我的世界summon指令刷物品方法介绍
2022-02-03 19:23:35来源:微游游戏平台发布:这野游
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在我的世界中,我们可以使用命令盒来实现各种魔法功能,但命令盒中有许多命令。在我的世界游戏中,有一种通过/summer命令刷项目的方法。具体是什么?让我们看看。
(可以使用本教程1.7。如果使用1.7,请自行数字化项目ID。1.7不支持文本ID,1.8不支持数字ID,两个版本将冲突。)
/call命令用于刷除生物/实体,但落在地上的对象是MC中的实体,因此可以使用/call刷除它们。
首先刷掉一个默认项,
/sum item~~1~
此指令进入指令框,然后在激活后刷掉其上的一块石头。你可以看到/summer后面的生物是item,意思是item。坐标是以指令块为中心的上部网格。由于没有添加NBT来解释该项目是什么,MC将默认刷一块石头。
接下来,让我们讨论一下清除指定物品的方法
/sum item~~1~
{item:{ID:"地雷:钻石剑",计数:1,伤害:0}
此命令。进入命令框后,你将刷出一把钻石剑。NBT被添加到此指令:{item}。这个NBT是指可以用在容器、定制物品等中的物品。{item}中的ID是minecraft:diamond_uu剑,钻石剑的ID。(如果是1.7,它将自行数字化)。然后数一数:1,意思是刷掉一把钻石剑。打2,刷掉2。伤害后:0,钻石剑的信息为0。损伤可以用来区分信息,例如不同颜色的羊毛。
然后教你如何刷自定义属性项。这相对简单。使用{tag}链接。
/夏季物品~
{item:{ID:"地雷工艺:钻石剑",计数:1,伤害:0,标签:
{display:{Name:"无用剑",知识:["无用剑","positionmaster101"}}
你可以看到这个说明。第一部分和上面一样,还有一个{tag},用于定制剑的属性。里面的{display}用于定制钻石剑的名称和说明。输入此指令后,您将绘制一把名为“无用之剑”的钻石剑,备注为“无用之剑potatomaster101”。我不会再解释了,{tag}一个非常基本的NBT。
后接1.8,完成1.7教程。对于1.8中的项目,还有两个NBT:{pickupdelay}和{age}。这两个NBT分别控制物品消失的延迟和玩家拾取物品的延迟。众所周知,当一件物品掉到地上时,它会在一段时间后消失。默认值为5分钟,但使用{age}自定义项目消失的时间。如果年龄调整为-32768,该物品将永远不会消失。唯一的办法就是把物品扔进空里。那么{pickupdelay}就是提货的延迟。如果控制在32767,无论你站在上面多久,这个物品都不会被捡起。
/sum item~~1~
{pickupdelay:32767,年龄:-32768,item:{ID:minecraft:diamond,count:1}}
此指令刷除了一颗永远不会被拾取、永远不会消失的钻石。对整个人都有好处。
如果你想在一个命令框中刷多个项目,你需要使用{riding}。因为物品可以捡起来,所以建造一座高塔是可以的。玩家们一进来就会把他们全部带走。如果你想变得漂亮,你仍然可以使用dragnoz的“单指令盒刷多个生物学教程”,这也适用于项目。
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