《骑马与砍杀2:领主》开发计划 添加新任务改进锻造系统
2021-07-09 10:24:33来源:微游游戏平台发布:Game502
近日,taleworlds的开发者taleworlds在官方论坛发布了骑马斩马2:Lord的单机模式及后续游戏引擎的开发计划。这位官员说,未来将增加新的任务,改进锻造系统,提高和优化作战性能,修复稳定游戏和beta游戏中的崩溃和漏洞。让我们来看一下细节
正文如下:
卡拉迪亚勇士,现在是时候与您分享当前的单人游戏和引擎相关的优先事项。和以前一样,稳定性和性能改进仍然是我们的首要任务。此外,下面列出了一些其他任务。应当指出的是,以下内容包括广泛和具体的内容,短期和长期计划
战役
王国和政策
王国决策的改进
叛乱分子和非王国家庭的改进
退位
角色体系
继续修复和平衡技能专长
技能平衡成长和效果
回顾文化奖励
事件和任务
添加新任务
任务生成算法改进
主线故事内容
场景提示
玩家家族陆军AI指挥
军团和陆军AI改进
锻造系统改进
模拟态势
治安度与忠诚度的平衡
战场自动解算能力的提高
体验经济系统
掠夺效应与反叛动力机制
监禁平衡和玩家选择
沙盒模式
游戏难度调整
铁人模式
死亡和继承调整
战斗,镜头动画等
主厅战斗
囚犯越狱
战斗性能提升与优化
攻城AI与阵型提升
长矛
AI实战装备
友马伤害调整
远程精准调整武器移动时(特别是弩)
战场指挥系统改进
世界地图与战场互动改进
突破动作实拍
玩家移动动画改进
棋盘游戏改进
面部造型改进
酒吧新音乐
营地菜单新音效
环境声掩蔽
用户界面/用户体验
锻造用户界面改进
家庭和王国界面改进
重要性能和可用性改进
处理可用性改进
美术
添加新场景和改进现有场景
城镇城堡和村庄
藏身处
场地改进
武器箱
附加装甲和服装
酒馆新插图
新音乐剧instrument
现有资产的改进
引擎
修复稳定游戏和测试版游戏中的崩溃和漏洞
性能和游戏体验的改进
大地图上地形性能的改进
回放编辑器
修复并根据用户反馈改进修改工具
修改文档改进
官方修改文档地址:
http://docs.modding.bannerlord.com/zh_ Cn/
其他
本地化相关工作
请注意,此列表不一定包含所有内容,也不是一成不变的。必要时我们会调整工作内容