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原神特色战斗机制介绍_元素亚龙刷新规则

2021-07-07 10:23:35来源:微游游戏平台发布:Game502

原神角色阵容怎么搭配,原神特色战斗机制介绍,原神特色战斗机制:元素玩法攻略,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!

关于“元素玩法”的策略很多。理解永远是最有效的记忆方式。为了让你们中一些不喜欢找策略的人不要那么大,作为一只化工专业的工程狗,我会带你们快速做元素反应。毕竟,游戏设计也依赖于现实中的理论知识

原神特色战斗机制介绍_元素亚龙刷新规则

这个帖子的结构如下:

① 元素反应基础部分(基础常识)

2.团队角色属性选择高级篇(列表)

③ 参考文献(其他可以参考的策略,其中[1]是与元素玩法密切相关的遗迹系统的详细解释和关键数值解释)

4,我没有写具体的战斗应用。我明白,这个原理总是从一个实例中得出推论,而不是BA[

元素反应基金会

火灾+雷击- >过载(剧烈变化)

你听说过闪电引起 森林 火的消息吗?很容易理解,闪电放电的温度达到太阳表面温度的数倍,因此会加剧燃烧反应的强度,形成爆炸

过载(在火元素<和>范围内造成爆炸伤害)。有了爆炸效果,它可以很强地打破防护罩。)

火+水-->蒸发(放大)

也会产生蒸发。火烧开水很慢,但是如果水溅到火上会很快蒸发(不会造成伤害,但会增加目标的元素伤害)。水在火前的伤害率为1.5,而水在火前的伤害率为2.0。)

冰+火-->融化(放大)

与蒸发的物理原理相同。水从固态变成液态。当水结冰时,部分氢键断裂并吸收能量以增加自身能量。在这个时候,添加任何紊乱都会带来显著的好处。你也可以理解,有些人一旦有了金钱

融化(不会造成伤害,但会增加目标的元素伤害)就会变得更糟。冰前火灾伤害率为1.5,但是冰在火前的伤害率是2.0。)

火+草-->燃烧

一个火花就可以引发草原大火,因为草在不间断地燃烧

燃烧(造成持续的火伤害。)

水+冰-->冻结

小梅:冻结,不走(辅助控制)

冻结(使目标附着冰元素进入冻结状态)。如果目标在这种状态下受到猛烈攻击,会受到额外的破冰伤害。)

水+雷->电感应(剧烈变化)

水是电的良导体。生物是导体。连接成功

感应到电(持续造成雷电元素伤害,并以水元素影响周围生物)。

冰+雷-->超导体(大灾变)

当冰的温度降到绝对零度时,冰会变成超导体(无论纯净与否),其导电性为无限

超导性(范围内冰元素伤害,忽略30%防御,持续8秒)。

风+1/4(火水冰雷)->扩散(剧烈变化)

风会震动

扩散(对相应元素造成小范围伤害,间接造成其他元素的链接。)

岩石+1/4(火、水、冰矿)-->结晶

结晶(拾取时产生相应属性的元素护盾水晶为护盾,但护盾不能降低岩石属性的伤害。如果你拿起多个护盾,最后一个护盾为准。)

注意事项

超导体的损伤和爆炸范围远小于过载,所以最好的输出离不开火和闪电的结合

超导体不适合输出,但可以忽略30%防御

怪物、植物,气效果和你的角色都有元素属性

水火合一。先冰后火。当目标没有反身能力时,雷霆是反手

感应可以使一些单位在短时间内变硬变直,包括你的角色,所以使用时要小心

灾变反应的伤害是分开计算的,伤害值随等级增加而增加。它与角色的攻击力和暴击无关

放大反应本身没有伤害,类似于一次性的buff。后续攻击伤害受角色数量的影响

结晶生成的元素盾可以抵抗所有类型的伤害,但不能抵抗角色的反应。护盾本身不会触发任何反应

燃烧会一直消耗物体上的草元素,最终表现为火元素的附着

隐藏机制:元素附着量。附着力大反应强,附着力小反应弱

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