我叫MT4职业改动预告:全职业调整汇总
2021-06-01 10:18:05来源:微游游戏平台发布:Game502
我的名字是MT4我的职业即将经历巨大的调整。近期将有版本更新,其中专业将迎来前所未有的变化。这个行业会有什么样的变化?面对即将到来的职业调整,政府提前给我们打了预防针,并公布了即将面临调整的各种职业
亲爱的冒险家:
我们计划从下周开始调整职业技能,在两周内完成所有调整。同时,考虑近期开通转移功能(士兵/守护者、刺客/游骑兵、牧师/巫医、法师/魔术师可以相互转移)
需要考虑以下调整内容,但不限于:
常规:
增加控制减少机制
修复召唤不继承拥有者特殊属性的问题
修复一些技能的暴击效果
修复一些技能的伤害损失
每个职业减少秘技冷却时间延长天,效果修改,由固定时间缩短为百分比冷却时间。为了减少个人秘技的冷却时间,提高实用性
增强控制时的效果显示,并增加控制类型说明
优化了一些专业技能的流畅性,保留了手动连接技能,并中断普通攻击最后阶段的技能操作
游侠:
秘技-诱敌描述“向后跳转”改为“向前跳转”,实际效果改为摆动方向跳转
调整游侠平射技能的动作效果,提高动作速度和流畅度
牧师:
暗影闪耀施法时间从5秒减少到0.8秒,减少施法时间
光环-咏叹调范围从10码增加到30码
修复了神圣之环-圣光和净化-万能之光的治疗效果不能触发暴击的问题
修改神圣之环-圣光的雕文效果,友方增加“的节能效果10%,持续5秒”至“,有30%几率不触发技能冷却,持续5秒”
增加灵岩-盾牌效果,攻击
施法由120%变为150%移动施法,同时调整技能释放时间和轨迹速度
灌注阴影雕文效果改为“持续3秒,对前方多个敌人同时造成伤害”
净化改为流动铸造,净化万能光的治疗效果得到提高
守护者:
增加守护者的仇恨系数
增加保护部门守护者的技能伤害
取消守护者挥杆技能的公共冷却
法师:
减少秘技置换技能的冷却时间
增加秘技冰障的两级效果。使用冰障后,可以再次使用秘技取消
天赋-阵地战效果被修改,当“移动时效果消失,当”变为“
法术大师
明炎拷打和明炎小鬼的技能动作由两个连击变为三个连击时,效果叠加等级降低
巫医:
修改波射线和波盾的目标优先级以友方玩家优先
减少雷霆施法时间从5秒减少到0.8秒
修复波动电链的目标数
刺客
秘技-能量饮效果提升,从“瞬间回复气血上限30%”到“瞬间回复气血上限30%,同时获得50点能量”
减少秘技-冲刺技能
刺客-修炼效果调整的冷却时间,“下一招”改为排除刺客(普通攻击)
战士
天赋-固定山效果被修改,当“移动时效果消失,当”改为“移动
冲锋-蛮力效果调整时效果叠加等级降低,“下一招”改为排除重击(普通攻击)
“我叫MT4”项目组一直关注各个职业的实际经验状况和存在的问题,还有更多的职业调整计划正在讨论中。感谢您的监督和宝贵建议。我们将根据玩家反馈和版本状态添加或修改内容