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第二银河舰船吨位和武器尺寸克制关系意见_第二银河新欧舰船

2021-05-18 10:10:10来源:微游游戏平台发布:Game502

第二银河舰船攻略,关于舰船吨位和武器尺寸的克制关系的意见(,第二银河舰船系统攻略,下面小编来给大家介绍一下,一起来了解一下吧!

这里我们主要讨论大吨位船舶攻击小吨位船舶时,船舶吨位与火炮口径之间的约束关系(非常重要:这与博弈机制有关)

第二银河舰船吨位和武器尺寸克制关系意见_第二银河新欧舰船

并结合不同吨位船舶之间修正的官方损伤值

吨级船舶,损伤会降低,这是不科学的

,在官方的更新中,不难发现撞击机制的改变和损伤的降低对应于跟踪和船速,而撞击一般对应于船舶体积和吨位

,这叫大炮打蚊子(很多人都知道这个,我就随便抓吧)

枪越大,打小吨位的船就越难(但是请仔细想想,打起来很难,但是一旦打到,会不会造成更大的伤害

多种军事游戏可以借鉴。例如:

军舰世界:大和岛风,它可以依靠自身的灵活性避免炮击(对应两个银弹错误),但一旦被大和舰击中,就会造成伤害(当然,这里有些人会说,人有炮弹穿透的机制,不能造成所有的伤害等等)我把这当作一个极端,因为船已经跨吨位攻击了(我希望具体的破坏机制可以仔细测试

,所以我最好客观一点。如果大和撞上了昌门(以昌门为例,因为它的吨位是大是小,枪管口径是大是小),昌门应该更怕大和吗?因为大和的口径比你大,吨位比你重,防护和火力输出比你强

战线→作战巡逻→远洋巡逻→驱逐→护卫舰吨位限制令(具体跨吨位命中我这里不详细分析,请2银数据测试)

原因很简单。你的吨位越小,越小,越快,越灵活,以避免大型火炮的攻击。但是一旦命中,应该是高伤害,不应该得到伤害减免

小艇要怕大船,否则2银伤害机制的吨位差约束关系将不复存在

,例如当攻击巡线时,它只获得66%的伤害(自然理解),而战斗线巡逻可以造成100%的总伤害。那么我们军舰的高吨位和高防护机制在哪里呢

炮的尺寸越小,对大型舰艇的破坏应该就越困难,因为你穿透大型舰艇的装甲就越困难。它怎么会变成一艘小船,对大船造成完全的伤害(比如,如果我用机关枪攻击一辆装甲车,我就破不了防线。我们怎么能说“造成伤害”

所以这里提到的损害机制,我认为数据应该完全颠倒

根据目前的损害机制,目前的情况是我的船成本低,但是可以得到更好的减损和更快的速度。当攻击一艘比我吨位大的船时,我可以对它造成100%的伤害,但他对我造成的伤害较小

大船对小船吨位差的约束从何而来?我们都在小船上捉人,没有人在大船上捉人。成本很低,但我不必冒太大的风险,因为大船伤我,比我跑得慢,也不生气

这就是2号银行市场惨淡的原因。认为船舶之间的约束关系是完全颠倒的。没有人开大船,因为现在大船怕小船

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