《部落与弯刀》新版本重做攻城战 带小姨子上炮车
2021-05-07 10:25:49来源:微游游戏平台发布:Game502
部落和弯刀已经销售了一年多。自去年年初推出以来,已经迭代了多个版本,积累了上万条对steam的好评。作为一款沙盒游戏,它为玩家勾勒出了一个大胆而不受约束的沙漠世界,在这里你可以体验故事的主要内容,与NPC交朋友,招募并向四面八方战斗。还有各种玩家制作的mod,可以让你玩“爱情和弯刀”“部落和火影”。不过,作为一款仍处于EA阶段的游戏,《部落与弯刀》的一些玩法也在逐步完善,开发商韩松鼠也将每隔几个月推出一次大规模的更新。在今天的更新中,他们重做了游戏后期的核心玩法之一:围城,安装了更为硬核的“丢卡”模式,并增加了“遭遇、自动操作”等功能
重做围城,把我的嫂子带上炮兵
围城应该是一个非常重要的游戏方式。在游戏的世界观中,老鹰、野马等部落相互争斗。作为一个带着嫂子去沙漠的冒险家,可以选择当佣兵在部队中牟利,也可以当家臣协助明君,甚至可以成为王凯革新时代的战争领袖。无论你选择哪种方式,你都无法避免很多战斗,但最初的围攻非常无聊:攻击者可以通过占领所有关键点来取胜,但双方的NPC可以无限期复活,这减慢了速度。作为一款单机游戏,它缺乏独特的机制——基本上是野战+占领点
在新版中,松鼠增加了兵营、箭塔等建筑,为攻城地图上的守军发挥不同的功能,而箭塔则会根据镇区的不同,分为连珠塔、霜塔等不同的类别,以最大限度地阻拦进攻者。重新激活攻击者NPC的次数减少到3次。有必要更具战略意义地规划行军路线,使部队不至于被防御工事所累。作为反击,攻击者有两种新武器,弩和大炮。它们都有极高的攻击力和大范围的AoE伤害。他们可以快速清理各种箭塔,这样他们就可以保护他们的嫂子和其他NPC不被简单地射杀
战斗规则和士兵AI根据新的机制和武器进行了优化,使整个战斗更具战略性和挑战性,同时也让mod开发者在实现新玩法的道路上有了更多的自由。也许将来的某一天,我们可以在部落和砍刀中玩塔防,或者用mod还原历史上的名城攻防战,“钓鱼城和弯刀”并非不可能
自从《部落》和《弯刀》推出以来,每个人都在努力打破主人公的魔法垄断
,大部分老玩家都是多周玩家,他们对游戏的方方面面了如指掌。只有颠覆性的改变才能满足他们。游戏玩家抱怨游戏玩家,但这群玩家也善于提出各种建设性的建议,让游戏越来越好。新的NPC巫术系统来自这群玩家的吐槽。所有NPC都可以学习和使用原本由主人公垄断的巫术技能,不仅解决了后期技能点溢出的问题,而且使角色的发展更加深入。沙漠欢迎大家立功的新时代
新的“丢牌”模式是专门为寻求挑战的铁杆玩家准备的。战场上的士兵不再是无限的重生资源。在每一场战斗中倒下的士兵将永远离开队伍,这更现实,也更困难。此外,职业和技能的平衡也有很多调整,以及备受好评的遭遇自动战——后期压榨战。你不再需要阅读和加载图片。根据数据计算结果,您可以在时间
体验更多的玩法,弯刀自推出以来经历了五次大的更新。从最初的简单联动到更新剧情、丰富支线和今天的围攻,这片沙漠逐渐变得满满当当。不仅仅是负责研发的汉族松鼠创造了这一切。高质量mod的发展,迫使官方mod作者、提炼优缺点并在社会上给予反馈的大神,以及用自来水推荐游戏的老百姓,都在尽自己的一份力量,让游戏越来越好。拥有这样一批玩家是游戏最大的幸运
与志同道合的朋友玩游戏,新游必须有激活码,新服务必须有礼包,以满足玩家的需求为标准,期待您的加入
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