术士:秘术宗师经验心得和bug
2021-12-20 13:43:43来源:微游游戏平台发布:这野游
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术士:秘密艺术大师是一款魔法策略游戏。在游戏中,玩家可以通过召唤怪物来帮助玩家战斗。虽然这是一个小游戏,但游戏屏幕和游戏音乐是游戏最大的亮点。
复活用法
在精灵们建造了克里普塔神庙之后,他们可以招募死亡之魂,一个噩梦般的不死族。从属性上看,这家伙实际上有着非常一般的战斗力,与其他寺庙士兵相比没有优势。无论精灵们选择的是安格拉的生命之魂还是死者的贝克勒普塔的巫妖,它都是一个更容易使用的单位。但是这种死亡精灵有一种特殊的技能,可以造成正常伤害的一半。它将被杀死的敌人变成一个不死生物,由它自己控制三个回合。这不是一个伟大的技能,但在这个游戏中有一个错误。如果被召唤的生物在召唤时间限制之前死亡,它可以通过元素复活被复活为“正常”单位。因此,你可以在击败超级怪物后使用此工具修补刀子,直到只剩下一点点血为止。杀戮和复活后,它可以立即传播到一个未经探索的地下世界。一般来说,这个地方必须充满龙元素,三个回合足以杀死这个超级单位(除非它是像苔藓巨魔一样的肉盾),然后复活。好吧,虽然它仍然是一个死的,但它在其他方面是完全相同的。增加各种设备额外津贴,虐待他人。它几乎比传奇英雄
bug analysis
更强。第一个是捕捉怪物的方法。我相信很多人都知道,这是用精灵家族庙宇士兵的噩梦技能杀死单位,然后在三个回合内找到杀死单位的方法。通过这种方式,该单位可以通过复活魔法复活,其属性为亡灵。
所以这个错误是,只要该单位在这三轮中被战舰杀死,它的属性在复活后仍然是该单位的初始属性,并且不会变成死灵。
这样,在捕获一个单元时,您就有了更多的选择。你可以选择如何杀死它以及你想要什么样的复活单位。
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术士:秘术大师官方中文版
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